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用今年最新的电视玩今年最好的游戏_[#第一枪]

发布时间:2021-06-07 16:33:26 阅读: 来源:电缆桥架厂家

A8F将会是你今年前往未来的最佳选择之一。

游戏时光的老朋友们一定还记得,去年7月我们对索尼发布的全新旗舰 OLED 电视:A1 系列进行了一次非常详尽的评测(点击这里阅读)。总的来说,它是一款即将到来的次世代早期高端代表的产品,它的横空出世树立了一个令人兴奋的画质标杆。如果你的预算足够,那肯定不会买错。

索尼OLED电视A1

但65寸超过30000元的指导价格,俗话说得好,贫穷使我冷静……

今年,索尼又发布了一款全新的高端 OLED 电视系列 A8F,3月底才刚刚上市,其极有竞争力的价格非常吸引人,且官宣 A8F 的音画表现各方面都与 A1 一样出色。恰好正赶上我们提前拿到了《战神》,于是我们便萌生了一个想法,代表着 PS4 目前最顶尖工业技术的《战神》,配合索尼最新的一代 OLED 电视的 4K 与 HDR 效果,它们两个组合在一起将会发生什么样的化学反应?

抱着这样的好奇心,我们决定去搞一台65寸的索尼 A8F 电视,再配上一台 PS4 Pro,看看它们俩是否能够相辅相成,把对方的表现力再提升至一个全新的档次……

在等待电视机的这段时间,我求证了一些关于这台电视机的相关知识。

首先是 OLED,业内主流观点是它将会取代液晶,以及本质为液晶的QLED等成为下一代显示技术,特别是近几年,随着技术的成熟,OLED产品普及速度也开始加快。去年OLED电视阵营中,索尼的A1就一枝独秀,独占整个国内OLED市场的40%份额,可见这款网红电视的受欢迎程度有多高,今年年初又马不停蹄的推出了 A8F,在保持同A1一样出色的音质画质的前提下,价格更具竞争力,这无疑会加速OLED的市场普及。

索尼全新OLED电视A8F

作为下一代显示技术,OLED 当然是优点多多,其中一个最明显的就是薄。去年的 A1 也好,今年的 A8F 也好,其屏幕厚度基本和目前主流的智能手机相当;其次,与 LED 需要背光不同,OLED多达800万像素点都是自发光的,[WL3][Y4]其黑色能做到真正的黑,明暗对比度自然也就更高,这主要是索尼自家研发的X1进阶版图像处理芯片的实力,它的加持,让索尼A8F可以更加真实细腻的展现出画面的光影效果、色彩对比度,同时在暗景下能够体验出更多的细节;最后, A8F没有音箱,是通过屏幕震动来发声,黑科技有木有……

极薄的机身&极简的外观

经过各种折腾(此处省略1万字),期待已久的 A8F 终于在4月初的某个下午抵达了编辑部,赶紧拆开包装组装起来,一台65寸的最新索尼 OLED 电视立刻引来了围观……好不容易驱散人群之后,终于有机会好好观察下电视了。

第一感觉就是薄,那屏幕和我手里的 iPhone 6S 差不多厚,抱起来的时候总觉得一不小心就会把它给掰断了;

其次是边框特别窄,窄到 Sony 的 Logo 都只能挤在一个小小的角落。坐的稍微远一些就完全感觉不到边框的存在,那个 Logo 几乎也看不见了;

背后的接口十分丰富,且大部分线材在装好之后都可以藏在电视特别设计的背下面。这样电视的背部就会显得非常干净和整洁,绝对是强迫症福音;

丰富的借口

线材整理好,盖子一盖,干干净净

总的来说 A8F 与 A1 在外观上各方面都非常相似,其最大的不同主要是底座。

严格的来说,去年的 A1 是没有底座的,电视本身其实是底边立在桌面,作为低音炮存在的支架,这样的设计可以说是突破性的,市面上几乎没有一个品牌采取这样的设计,一极大满足了喜欢前卫、潮流的消费者的口味;但这个造型会对电视柜的要求更高一些。

索尼OLED电视A1侧面

而 A8F 则回归了索尼的经典设计,屏幕也是垂直于桌面,和传统电视的设计基本一致。我自己更偏向于选择这样的设计。

索尼OLED电视A8F的底座远处看几乎不可见

索尼OLED电视A8F的侧面依旧超薄

内在方面,搭载了与A1相同的X1进阶版图像处理芯片,还有通过屏幕发声的银幕声场技术、同时支持 HDR10 和 Dolby Vision 两种主流 HDR 标准,内置 Android 7.0,支持多个网络视频资源库等等……

简单地说,A1 有的那些关键优势,A8F 基本上都继承了。后者外观回归经典,且价格更低。

开玩之前你得先弄清楚设置

装好了电视,搬出 PS4 Pro,插上 HDMI 接口,启动《战神》,4K HDR 我来啦!

然而并没有那么简单……因为进入游戏之后我们发现,怎么游戏画面这么糊啊?仔细一看左上角的信息发现,居然还是以 1080P 显示的,这显然不科学。于是我们开始在主机的设置中寻找显示选项,果然发现了原因。

所以之前使用 1080P 电视的用户,如果更换电视之后发现画面有些糊,记得进入主机中「系统设定」→「声音和显示器」→「影像输出设定」找到「解析度」,把分辨率调至 2160P 或者自动,才能让 PS4 Pro 输出 4K 信号。

但在其中会发现同样是 4K 分辨率,却有「2160 - RGB」和「2160 - YUV420」两个选项,此时只需把设置改为「自动」就行了,这样主机就会根据实际情况自动切换,省时省心。

改完了设置,进入游戏,4K 画面在65寸电视上的体验确实不同凡响,如果开启 HDR 那想必更是……等等,怎么分辨率变回 1080P 了?难道想要 4K 和 HDR 不可兼得?当然不可能。

如果你也和我一样遇到这个问题,多半是和我一样图方便选择了 HDMI 1 接口。玩游戏的朋友们注意了,想要获得最佳游戏体验请记住把你的游戏机接入 HDMI 2、3 这两个接口中的其中一个。

在经过这么一番折腾后,我们同时还了解到 HDMI 视频线也会对画面显示和输出产生印象。因此推荐游戏玩家们优先使用 PS4 Pro 随机附赠的 HDMI 线。如果因为各种原因非得另外买一根,请记得选择支持 HDMI 2.0 ,或者带有「High Speed」或「Premium High Speed」认证的线材。

折腾了这么久,总算是以最佳状态进入游戏了。就和之前报道的一样,《战神》在 PS4 Pro 上提供了两种显示模式,一个是提供 4K 画面的「分辨率模式」,另一个是分辨率保持 1080P,但提升帧数的「性能模式」。

从我们的实际体验来看,在「分辨率模式」下,游戏能提供更加锐利和清晰的画面,让你能够把奎爷的胡子,斧头上的花纹,皮革服饰的纹理等等,甚至连奎爷和他儿子凹凸不平的皮肤和毛孔都能看清楚。

为了不影响正常网页浏览,下面的图均经过压缩。

屏摄图,注意人物皮肤的纹理,以及肩部铠甲上的划痕,各种细节都完美还原了

除了人物之外,游戏中的场景与环境不仅建模质量很高,同时也拥有海量的细节,而 4K 分辨率则能帮助你让你将它们一览无余;「性能模式」下游戏虽然不能一跃飞升至60帧,但和30帧比起来改变还是很明显的,激烈战斗和快速转身的时候,能感觉到更加连贯了。

屏摄图,注意墙面丰富的花纹、以及斑驳的细节,即便是两边的暗处仔细看也有很多细节都被呈现出来了

最后,除了 Pro 主机提供两种显示模式之外,A8F 本身还有一个「游戏模式」。相较于其他模式来说,游戏模式下的画面将更加的追求表现出游戏开发者的意图,会自动调用调用适合游戏的优化,而且还会最小化电视的输入延迟,对《战神》这种动作戏较多的游戏来说,这点是非常重要的。尤其是在高难度下,稍有一些延迟可能就会让你送命。

电视在「游戏模式」下将会自动调整至更适用于游戏的画面效果,而且还会大幅度降低输入延迟,对《战神》这种动作戏较多的游戏来说,这点是非常重要的。尤其是在高难度下,稍有一些延迟可能就会让你送命。

这个设置不用专门修改,当电视识别到 PS4 主机信号来源时就会自动切换。

4K+大屏幕,震撼体验的绝配

考虑到 A8F 的尺寸与特性,「性能模式」下 1080P 的画面肯定无法展现其全部魅力,因此游玩期间我的首选自然是拥有 4K 的「分辨率模式」。在接下来的几天里,白天的工作时间这台电视基本被我承包专门用来玩《战神》了,只有晚上下班后才会接上家里那可怜的23寸戴尔显示器,两者的游玩时间基本上是七三开吧。

但也正因为有这种对比,才能让我由衷的感叹:用大电视,用 OLED 大电视,用 4K HDR 玩游戏真爽啊!

为什么呢?看过之前评测也都知道,《战神》这次对视角进行了大刀阔斧的改动,而这个变化带来的是游戏中每一场战斗,奎爷的每一次攻击,都将会通过镜头的变换,拉伸,停顿,以及各种粒子特效带来更具冲击力的画面与演出,极大的增加了战斗时的爽快感。

从动图中一窥《战神》一镜到底的战斗模式,在快速运动的时候,A8F依然可以保持极高的清晰度,这是OLED电视的优势之一。

上面这样的效果,在大屏幕上和小屏幕上的体验是完全不同的。这种观感和游玩体验的差别真的很难用语言去描述,通关期间几个不怕剧透的同事进来围观,没有一个不发出感叹与赞美。我只能说,《战神》作为 PS4 目前最顶尖游戏画面的代表,完美的诠释了为什么家用主机的最佳拍档一定是客厅的电视,而不是卧室的显示器。

但也不是说小屏幕就没有任何可取之处,比如「性能模式」下 1080P 的画面在大电视上还是能感觉有一点点糊,所以在超过40寸的设备上,推荐大家还是使用「分辨率模式」。30帧玩起来其实一点也不差,不推荐大家为了追求这一点帧数提神去牺牲《战神》那精美的游戏画面。

但在23寸左右的显示设备上,4K 与 1080P 的差别就没有那么明显,使用「性能模式」就能做到画面与帧数的平衡和兼顾。只是用大屏幕玩起来的冲击感实在是太爽了,现在已经完全无法直视家里那台显示器了……

HDR开启新视界​

如果只是因为屏幕大小带来的体验差距还可以忍受,那真正对我产生强烈冲击,让我觉得再也回不去的是 OLED 配合 HDR 对视听体验带来改变。

我甚至都不用真的进入游戏,这个差距在标题画面就能直接表现出来。注意画面中几个选项背后的地面和树丛,没有 HDR 的时候整体泛白,开启之后黑色立刻就「沉」了下来;另外就是标题上面的树枝,开启之后轮廓更明显,且原本白色强光中的树枝也能看见了。

关闭HDR

开启HDR

要是觉得不明显,各位再来看下面这个场景。

关闭 HDR 时,几只怪物被冰封在洞穴里,场景整体偏亮,画面整体发白,场景光线给人的整体感觉很平,缺少层次感,好像头顶有个大灯一样。

关闭HDR

而开启 HDR 之后,画面的黑色部分一下子就暗了下去,层次感立刻就拉开了,怪物在冰穴中的轮廓也变得清晰可见,同时你也能感觉到场景的一部分光源其实是来自怪物背后,而不是头顶。靠近冰穴附近的岩石因为角度原因光照比较少,所以应该偏暗。再加上 A8F 内置的 X1 进阶版图像处理芯片的加持, A8F 屏幕展现的黑色部分会比传统 LED 屏幕更暗,更符合真实。

开启HDR

另外一方面,这毕竟是圣塔莫尼卡第一个在PS4主机上的新《战神》,画面效果与特效那也是大幅度的强化。游戏中用到了很多粒子和发光的物体来表现北欧神话中的一些神器,符号,圣物等等,这些物体在 A8F 上的表现则得到了进一步增强。

关闭HDR

开启HDR

注意看上图中发光的树叶,没有开启HDR的时候,因为他们颜色几乎是一样的,且相隔很近,彼此之间的光线相互影响,轮廓显得非常模糊;开启之后,首先是背景立刻暗了下去,树叶的轮廓立刻清晰了起来,差别非常明显。

此外,由于 OLED 能覆盖的色域比 LED 更广,因此在色彩的还原以及表现上更加出色,尤其是在开启 HDR 之后。原本一些非常相近的颜色在 LED 可能就糊一块了,但 A8F 不仅能展现出其细微的区别,你还能看到相近颜色之间的过渡非常自然。

而在颜色比较多样和复杂的场景中,不同边缘与色彩之间的过渡也比较自然。下面有几张图,但只是通过它们也很难把我的感受还原给各位,所以请各位发挥主观能动性去脑补一下吧……

此外,OLED 电视A8F还有一个特点,那就是可视角特别广,即便是在非常极端的角度,其画面颜色也能保持的很好。这样当你家里来了很多朋友的时候,坐在侧边的小伙伴观感体验也不会有太大损失。

视听视听,听也不能含糊​

视听视听,除了看之外,听也是一个很重要部分。A8F 和 A1 一样,在听这个方面没有使用传统的音响,而是采用了只有索尼独家的银幕声场技术。因为没有了传统的音响,这个技术不仅让 A8F 实现了超窄的边框,同时让听觉体验瞬间效果拔群。

虽然大部分人还没玩上游戏,但是熟悉《战神》的朋友都知道系列在配乐上的一大特点就是低音多,而且还经常伴有男声或女声的低音吟唱,以表现游戏壮观,史诗,宏伟的场景,战斗或故事情节。透过 A8F 的银幕声场技术,这些配乐能带来更强的沉浸感和代入感。

另外就是旅途中,奎爷和儿子经常会拌嘴唠嗑,战斗时阿特柔斯也会通过呼喊给予玩家一些提示,A8F 将这些声音的空间感还原的非常棒,你可以仅凭声音来判断人物的位置和远近。而如果是在室内的话,A8F 将奎爷那低沉嗓音的魅力体现的那叫一个真切,仿佛真的就在面前说话一样……

如果你和我一样,大部分时候都是把耳机插在手柄上玩游戏的。那 A8F 带来的听觉体验真是……

感觉这几年游戏白玩了

但说实话,图片也好,描述也好,只是通过这些介质真的很难传达《战神》与 A8F 带给我的震撼,你只有亲自一试才能明白其中的差别与提升。有条件的朋友,强烈建议去当地的索尼旗舰店亲身感受一下。

文章开头我提过,当《战神》配合索尼最新 OLED 电视,会产生什么有趣的反应?那就是《战神》中依然大杀四方的奎爷,他那史诗般的战斗,他在北欧的冒险,将会通过 A8F 以前所未有的方式震撼你的视听。如果你是一个追求视听体验的主机玩家,那么这两者就是你当前能获得的最极致的享受与追求了。

总体感受下来,A8F 的音画表现与去年的 A1 相比毫不逊色,而同尺寸的 A8F 要比后者上市售价低10000元左右,这对于加速 OLED 电视的普及是一个非常好的趋势。作为一个前不久刚用 A8F 通关《战神》的玩者,我得说 OLED 这种高端电视搭配 3A 游戏带来的体验确实是不同凡响,它无疑是未来这种娱乐方式的最佳组合。

而现在,我再也没法直视家里的显示器了……

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