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爱乐游孟洋谈研发商成功条件聚焦专注微创新

发布时间:2020-02-10 21:44:16 阅读: 来源:电缆桥架厂家

上方网讯 5月7日消息,近日在微信平台上特别火爆的手游《雷霆战机》受到业内的高度关注,这款手游的研发商爱乐游在5月6日下午举办的TFC-GGS移动游戏渠道大会上做了主题演讲,结束后爱乐游CEO孟洋接受了上方网记者的独家专访。

上方网记者:孟总您好,爱乐游公司进入行业人士眼帘是因为最近在微信上面特别火的《雷霆战机》,我想更多人想更全面地了解下爱乐游这个公司的发展历程,您简单介绍下吧?

孟洋:大家都以为爱乐游是一个新的公司,其实爱乐游从08年成立已经有5年的时间了,前几年比较辛苦,从09年初到10年上半年处于初创期,在wap 时代推出《英雄OL》,后来10年以后整个行业处于摸索期,做了很多事情,比较成功的就是做了两款wap游戏《英雄OL》和《袖珍天下》,月流水都取得了超过百万的成绩。另外Java单机游戏做了几款其中就包括《雷霆战机》,然后公司赚了一些钱,但是公司也有一些失败的项目,如功能机客户端网游以及pc上的页游,都没有成功,这属于中间的摸索期。

在12年的下半年,公司的思路就比较清晰了,专注定位在手游上,再细一点就是偏休闲领域。基于这个思路我们做出了几款智能机的单机游戏像《雷霆战机》、《水果武士》、《大鱼吃小鱼》等一系列产品,我想也正是因为这些产品,从去年开始有人知道爱乐游这家公司了,在这之后我们开始做休闲游戏的网游化的工作,就开发出了《雷霆战机》的网游,大家最近在微信上看到的这款。

记者:当初微信团队是如何主动寻求与《雷霆战机》这款手游合作的?基于这款游戏的哪些特点?

孟洋:首先是《雷霆战机》承袭了单机游戏爽快的战斗和操作的特点,另外加入了丰富的一个社交玩法,我觉得这是咱们所有的开发商把单机转化成网游可能首先想到的,就是进行社交化。我们除了做这点,最主要的我觉得我们做了两点创新,一个就是把这个战机的部件体系进行了巧妙拆分,原来走是战机,我们把它分成了主机、僚机、装甲、副武器,就是有很多部件可以让用户去强化,去进阶,有这个升级的快感。

另外在这个升级体系上,我们借鉴了最流行的卡牌游戏的这种表示形式以及系统设计,让用户容易去理解和接受。这两个设计在产品上线后其实得到了验证,是大大提升了用户的黏性,对产品的成功起到了至关重要的作用。

在关卡方面,把普通的这种关卡模式改为了星图的模式,非常符合《雷霆战机》这种星际作战的这种背景。另外美术方面做了大量的细节调整,从战机到敌机甚至到子弹这些人物的形象每个都做了调整,最后还是加入了一个剧情,这样给用户一个很好的带入感。

记者:总结爱乐游这么多年的研发经验,您觉得作为研发商要想取得成功最应该注意哪些方面?

孟洋:第一要聚焦,尤其是中小研发团队,一定要把精力聚焦在自己擅长或者说自己经验丰富的领域,最好是做一款游戏,不要一开始做太多的游戏。

第二就是专注,不要说这个游戏一个版本不太成熟,或者一个内测这个流存不好,就轻言放弃,我觉得游戏都是改出来的,所以还是要雕琢。

创新也很重要,哪怕是微创新,基本上大家看到纯粹的去借鉴或者说不好听点抄袭成功的产品,99%我觉得是不能成功的,还是要加入自己的创新。还有就是找到适合这款游戏的用户,也就是选择好的发行商。最后还有很重要的一点就是上线前,一定要雕琢、雕琢再雕琢,这个细致雕琢会放大你最终的成功。

记者:爱乐游已经做出了一款成功的产品,那么将来如何发展?继续走研发路线还是进军发行领域?

孟洋:第一,把已经证明成熟的产品或者说已经证明成功的产品,向更多的渠道去拓展。现在智能电视、盒子、掌机这些新的承载了大量的用户平台开始迅速崛起了,我们已经将展开了这方面的工作。另外向多屏和向海外拓展是下面我们第一步要做的。

第二,品牌的拓展,在3月底的时候,《雷霆战机》这个词语百度的搜索指数是22万多,当然是一个峰值。即使现在也保持了一个十几万的水平。而国内一些动画片,像《熊出没》、《喜羊羊与灰太郎》搜索指数却不到十万,《雷霆战机》已经成为一个IP。现在很多手游开发商花大钱去寻找IP把它做成手游,我们想反过来能不能把已经做成IP的手游去做其他领域的拓展。所以我们下一步希望能够进行像动漫、影视、图书、玩具甚至周边一些产品的合作。

第三,作为研发商,怎么能保持企业的稳定发展,尤其是把自己在产品开发上的经验,能够分享出来,让更多的人一起成功呢?从爱乐游来说后续的所谓手游业务模式,也会是研发和发行并重。通过代理发行更多精品手游来实现可持续发展。

记者:您刚才提到了手游发行,那么爱乐游在手游发行发面有哪些竞争优势?

孟洋:首先是资金上,我们可以用《雷霆战机》赚得钱来投入做发行,目前我们公司计划是投入一个亿,在今年来做产品的发行,手机游戏的发行。但如果碰到特别好的产品,这个钱还是可以追加的。

第二个,IP的优势。爱乐游去年跟国内的股奥菲动漫(一个非常富有IP资源的上市公司)进行了并购合作,爱乐游可以更轻易、更轻松拿到一些非常有价值的IP吧,将这些IP冠名到一些有潜力的产品上。

产品方面需要特别要强调,爱乐游做了五年多的研发,在产品方面积累了很多的经验,还有像渠道、运营方面我们也都积累了很多经验,也希望能够分享出来,帮助大家一起成功。

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